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Gamificación en las aulas

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Trabajo Final Integrador: P ropuesta Didáctica  I11-I510-A1  (Aula 1 - UNSL)  Herramientas Humanas para las Ciencias Humanas y Sociales I.  Profesora: Miriam Álvarez.  Tutora: Carla Román.  Alumno: Federico Nicolás Balcells Resumen: Esta es una propuesta cuyo eje principal plantea la indagación de la inclusión de los videojuegos y TIC en las prácticas y los proyectos de enseñanza actuales, a través del relevamiento de casos concretos que hayan sido mediatizados en la red. Está enmarcada dentro del programa de la materia electiva Fundamentos de Tecnología Educativa, de la licenciatura en Ciencias de la Educación, de la Universidad de Buenos Aires. Plantea la realización de dos actividades multimediales, en las cuales se les pide a los estudiantes socializar en un foro específico e investigar situaciones y propuestas de enseñanza, a la vez que elaboran un informe gráfico y graban sus relevos en un archivo de texto. Los contenidos que nuclearán las ac...